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藤川真一について


初代モバツイ開発者
想創社再創業 / KMD博士課程
著書〜100万人から教わったウェブサービスの極意―「モバツイ」開発1268日の知恵と視点 [Kindle版]
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December 07, 2006

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後出しとかってカッコ悪いんだけど、以下の文章を読んでいてふと思い出したこと。

任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)
マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ

そういえば、丁度、10年ぐらい前の新卒の第一志望の会社の就職活動、かつて国民機作ってた会社なんですが、面接のお題が、確か「10年後のコンピュータはどうなってるか?」という話だった。

そこで、

「手にワイヤレスのグローブのようなものを握って、何かを操作していると思うので、マンマシンインターフェースをやりたい」

とかいった記憶がある。

今考えると、受けるべき会社が違う(w
(まー落ちましたけど。ただ、面接ベタだったし、SPI悪かったからねー。でも半端に超大企業に入ってたら、その場を捨てられなくなって、今の自分はなかったかも。)

いや、別にだからアレとかナンダとか、そういうつもりはないんですが、↑の記事を読んでたら、10年後にホントに実現してるじゃん!!ってのを見て、今、びっくりしました。

任天堂スゴイなー。

やっぱり長く一線級のゲーム機を作り続けているだけありますね。考えている量が違うと思う。

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