愛車:マツダアテンザ
Webを中心とした、ビジネス&テクノロジーに関する思いつき
by F-shin
[ このサイトについて ] [ F-shinについて ] [ トップ ]
author:えふしん
photo_20.jpg
藤川真一について


モバツイの中の人
マインドスコープ(株)社長
人の良いジョンカビラと言われます。
AMN sponsor rolls
モバツイの2つのスマートフォン
アンドロイドアプリ!
アンドロイドアプリ モバツイtouch
全てのスマートフォンブラウザと、Nintendo3DSで! HTML5版Webアプリ「モバツイsmart」
本を書きました!
100万人から教わったウェブサービスの極意 ~「モバツイ」開発1268日の知恵と視点
Google Friend Connect
このカテゴリ[会社活動]の最新30件
スタートアップ投資に対する一つの考え方 ソーシャルメディアエリートが辿りつくサードパーティツイッタークライアント 在宅勤務をツイッターで管理することは可能か? 2012年のインターネットビジネスについて。 バルスのツイート機能に関する謝罪を書いたら沢山反応があった件 モバツイの広告の取り組みについて、発表資料の共有 モバツイ、2つのスマホへのチャレンジ「モバツイtouchとsmart」 あなたのシステム開発観は、「動けば良い派」?それとも「ロマン派」? サードパーティツイッタークライアントの生きる道 モノを作る人は、鵜飼いの鵜ではなく鵜飼いの人 ネットは儲かるか?〜1人1円を1億人からもらって1億円売り上げる仕事 映画「ソーシャルネットワーク」の興味深いポイント6点 自分のやりたいことを会社で実現する方法 日本の葛藤 日本をコントロールしているもの 「ぼくはこうしてプログラミングを覚えた」をどう読みましたか? 方向性はあっている、という言葉の危険性 バタラさんとの採用コンテンツ作成秘話 ネットサービス系企業における、積み上げ型タスク管理の危険性 その時、誰がモバツイを必要としたか? - 震災発生から1週間の状況 「ツイッターのおすすめユーザー欄に表示される垢が、同一のグローバルIPアドレスからチョイスされた件」を回避する方法 ツイッターapi利用規約を翻訳しました。 つぶやきから、ソーシャルコマースにならないかを考えています 仕様の決断と、想定外 モバツイのエイプリルフール機能「イマココ(uso)」で、1万ツイート/day突破 モバツイに今いる場所を適当に送信する「イマココ!(uso)」をリリース 仕事のペース 業務ののりしろ ネットビジネスで成功した人は無茶をやってきた人 映画「ソーシャル・ネットワーク」の感想
[このカテゴリをもっと見る]
Powered by
Movable Type

November 29, 2011

先日、マイクロアドさん主催のスマートフォンマネタイズナイトというイベントで発表したときのお話をここでもシェアしておきます。

モバツイは、広告による収益で運営していますが、掲載する広告は、広告代理店さんに評判になるぐらい厳選しています。しかし、そこにはソーシャルメディアとモバイル広告の現状が非常にミスマッチであると言う大きな問題があります。

その辺について人的コストをかけて守っているというあたりの話です。なかなかその辺のことを知る機会もないと思いますので、ご参考までに。

No.1

No.2

No.3

No.4

No.5

No.6

No.7

※「アドネットワーク」というのは、Google Adsenseみたいにタグを貼っておけば広告が自動的に配信してくるシステムのことを言います。その他に、モバツイを指名して出稿していただく「純広告」というのがありますが、スマートフォンの主流はアドネットワークと言われてるので、そちらの話をしています。

※取り扱っている社数は、結構多いんじゃないかと思います。これだけの広告を貼っていると、毎日の成果確認の手間がバカにならないです。減らして行きたいのですが、広告会社さんの調子の好不調に売り上げがダイレクトに連動するわけにはいかないので、そうもいかないのです。

No.8

No.9

No.10

※これは事前審査ができるホワイトリスト形式のアドネットワークや純広告の話。アドネットワークによっては、ブラックリスト方式(Google Adsenseなどもそうですね)になっていて、事前の掲載可否がコントロールできない部分も正直あります。広告管理画面を解放してもらえない会社さんには、ある程度は、事前のお願いレベルでスクリーニングしてもらってるのですが、先方にとってはお客さんですし、どうしても人的感覚もあるので、たまに変なのが載ってしまう時もあります。もちろん気がつき次第掲載を止めています。ちなみに広告管理画面が解放されない会社とできる会社で掲載位置が違うのですが、これも葛藤の原因に…。

No.11

No.12

モバイル広告がプライベート商材に満ちあふれているのは、それが売れるからに他ならないわけで。それはモバイルデバイスがパーソナルデバイスだからという特性があるからですね。ところが、「クチコミ」と直結しているソーシャルメディアの接続サービスを運営にするに至ってはそれは無視をするという厳しい選択をしています。

No.13

えーと、このブロックは具体例を口頭説明しているのでわかりにくいですが、何が言いたいかというと、広告を失敗すると炎上する、ということを言っています。

No.14

No.15

このスライドの間で具体的に何があったか?を説明しています。

No.16

※今はツイッター社が、promoted tweetを販売しているようですが、確かフォローと連動しているので、このような状況にはならないとは思います。ただし、バナーと違うのは、クレームの一つや二つ、広告主に直接行く事はあるハズで、そのダイレクトさが魅力なわけですから、多少のクレームに慌てず対処するだけのリテラシーが必要なんだろうなと思います。(これを気にせず売っちゃうと...)

No.17

このスライドの間で具体的に何があったか?を説明しています。

No.18

ここまでが現実。この後数枚は「理想」です。こういうの、まだ数年かかるんだろうなぁ・・・というか、来るのだろうか・・・。

No.19

No.20

マスメディア感覚でソーシャルメディアに取り組んじゃダメよん♩というお話です。

No.21

今まで見た広告主さんでうまくソーシャルメディアを活用していた感がある2つの取り組みが印象的です。一つはローソンあきこちゃんと、もう一つはクーポッド(現グル―ポン)。共に、「広告を使って、レバレッジの原資となるフォロワーを集める」→そこからクチコミの源泉を作り、さらなる高みを目指して関係性を構築していく、という流れ。

重要なのは、広告のメッセージと、そのリンク先であるツイッターアカウントページや、キャンペーンページを通じて、適切な判断で「フォローをしてもらう」ということ。

フォローのきっかけに多少のインセンティブがあったとしても全く興味を持ってもらってないフォロワーさんに関心を持ってもらうのは難しいです。ローソンは現在、Facebookやmixiページにも進出していたりしますね。クーポッドはグル―ポンへのバイアウト根拠の数値の一角になっていたのではないかと思います。

最近、フォロワーが既に集まっているアカウントを売買する話がありましたが、あぁいうのは難しいと思いますね。プライベート商材だと凄い勢いでリムーブされていくだろうし、そうでない活動だと関心を持ってもらうのが難しい。入口が違いますから。


No.22

この辺で何が言いたいのかがわからなくなってきましたが、こういうユーザー特性がある中でうまく頑張らないとね、という話だったのかも。

No.23

No.24

ブログサービスのスマートフォンビューのシンプルさって、大丈夫なのかなぁ?!と思う今日この頃です。

No.25

結論としては、ソーシャルゲームのようには儲からないですね、という話で、改めて書いてみて思ったのは、やっぱりソーシャルメディアそのもので経済が動かないと、それに特化した広告も動かないよね、そりゃ、というのが現状の印象です。応用が利かないと言いますか。

ただ、今までやってきた結論として、おそらくツイッターそのものがお金が動かす、ということはなくて、必要なのは、抽象的に言うと良質な外部サービスが必要なんだと言うことを最近強く思っています。

ソーシャルメディアと実ビジネスが連動していた例は、一時期のグルーポン、ポンパレだったと思います。(まぁとはいえ、グルーポンもマスメディアやメルマガが主体だったとは思いますが。)

写ツやイマココなどのリアル連動を2007年から模索してきた身としては、今後は、O2O(オンラインから実店舗に誘導するサービスや仕組み)に期待しています。

ソーシャルメディアが小さなネットワークだとすると、そこに必要なのはロングテールなインフラに、ちょっとしたお金が動く仕組みを沢山の人が使う、というニッチビジネスの集合体だと思っています。マス的に訴求するには人の手がかかるという不確定要素が大きすぎるからです。大規模ビジネスならテレビで宣伝した方が良い。

しかし、実際はロングテールなインフラを作るのは難しく、今あるのはアマゾンや楽天などの通販ということになると思うのですが、今あるメディア化への特徴的な動きは、有名人アカウントやトレンドワードなどマス的アプローチが主流です。もしも、その結果流れてる情報が「ネタ認定されたツイート」だとすると、それで儲かるとは思えないわけです。(要するに衆愚化ですね)

ソーシャルゲームが数十円の課金の集合体であるのと同じく、「街の定食屋」に誘導することで得られる、ちょっとしたO2Oで生まれる手数料の動きが、リアルライフのタイムラインと結びついた時に、胴元になってるサービスには莫大なキャッシュフローを生むのではないかと思います。いささか理想論的ですが。

■同じカテゴリ[会社活動]のエントリー
<<前の記事 モバツイ、2つのスマホへのチャレンジ「モバツイtouchとsmart」
>>次の記事 バルスのツイート機能に関する謝罪を書いたら沢山反応があった件
■このblogの書き込み最新3件
スタートアップ投資に対する一つの考え方 ブラウザの選択2012年版 ソーシャルメディアは人間関係によってコミュニケーションの質に制約を受ける。